EXPEDIENTE · 00.00 · ORIGEN

Tres personas. Un caso al mes. Cero algoritmos.

Somos un equipo chico construyendo el primer juego de misterio serializado en español para Latinoamérica. Cada caso lo escribimos a mano. Cada pista la pensamos con cuidado obsesivo. No vamos a escalar a costa del detalle — preferimos quedarnos en 5.000 jugadores que aman cada caso antes que 50.000 que ven uno y se van.

01 · manifesto

Lo que creemos

El misterio se piensa, no se scrollea

Vivís rodeado de feeds que no te exigen nada. Nuestros casos son lo contrario: te piden silencio, atención, una pareja al lado, una hora bien gastada.

Latinoamérica merece sus propias historias

Los grandes juegos de misterio están en inglés. Los pocos en español son malas traducciones. Acá no hacemos eso: escribimos en CDMX, BA, Bogotá. Las víctimas se llaman como tu tía, no como Stacey.

Cada caso es resoluble

No hay rojo herring que el jugador no pueda descartar con lógica. Si acertás, es por razonamiento, no por intuición. Si no acertás, la solución va a tener sentido cuando la veas — no va a aparecer un primo lejano que nunca mencionamos.

Sin spoilers, ni nuestros

En esta página no vas a ver el final del Caso #001. Tampoco en nuestro TikTok, ni en mails de marketing. Si publicamos algo del caso, es lo que el jugador ya ve al entrar. El resto es para vos.

02 · el equipo

Las tres mesas

No tenemos oficina. Trabajamos desde tres mesas en tres ciudades distintas, conectadas en Discord. Cada caso pasa por las tres antes de salir.

ESCRITURA · CDMX

La que escribe los casos

10 años escribiendo thrillers cortos para revistas literarias. Es la que decide cuál sospechoso va a mentir y por qué. Si terminás un caso pensando "no me lo veía venir, pero tenía sentido", es por ella.

DISEÑO · BOGOTÁ

El que arma la evidencia

Diseñador con background en interfaces de videojuegos. Cada celular que vas a revisar, cada foto de la escena, cada documento forense — pasa por sus manos. Su obsesión: que la evidencia se sienta REAL.

AUDIO · BUENOS AIRES

La que graba los interrogatorios

Sonidista que trabajó en podcast true crime durante 4 años. Dirige a los actores para cada audio. Su mantra: "la pausa antes de la mentira es lo que delata al sospechoso, no las palabras".

03 · cómo armamos un caso

De la idea al expediente

Cada caso toma ~5 semanas de producción. Este es el flujo:

  1. 01

    El motivo primero, no el crimen

    La escritora arranca pensando por qué alguien haría esto. El motivo manda. De ahí salen el lugar, el método, los testigos. La víctima es siempre la última pieza que se decide.

  2. 02

    Cinco personas con secretos

    Construimos cinco sospechosos. Cada uno con su propio motivo, su propia coartada, su propia mentira. Solo uno es culpable, pero todos los demás van a tener algo que esconder — porque la gente real esconde cosas.

  3. 03

    29 evidencias que se contradicen

    El diseñador desarma la trama en piezas: fotos, audios, documentos, mensajes. Algunas evidencias se confirman entre sí. Otras se contradicen. El jugador tiene que decidir cuáles cree.

  4. 04

    Grabación con actores reales

    La sonidista dirige a 5-6 actores que graban los interrogatorios. No leen un guion — improvisan dentro de la verdad del personaje. Por eso suenan reales. Por eso las pausas duelen.

  5. 05

    Testeo con 30 detectives

    Antes de publicarse, cada caso se juega con 30 personas que no saben nada. Si más del 25% acierta sin esfuerzo → caso muy fácil. Si menos del 5% acierta → caso injusto. Apuntamos al 15-20%.

  6. 06

    Sale al primer día del mes

    Sin retrasos. Si un caso no llega listo, no se lanza ese mes y se devuelve el cobro. Preferimos perder un mes de revenue antes que publicar algo flojo.

04 · lo que NO somos

Tres cosas que nos diferencian

×

No somos un juego de mesa con app

Esos juegos cuestan USD $40, llegan en una caja, los jugás una vez y se quedan en el placard. Lo nuestro es digital, recurrente, en evolución constante.

×

No somos un escape room virtual

No hay puzzles de "abrir un candado para pasar al siguiente". Hay narrativa abierta: vos elegís el orden, vos elegís a quién acusar, vos vivís las consecuencias.

×

No somos Netflix de true crime

No mirás un documental. Vos resolvés el caso. La diferencia entre ser audiencia pasiva y ser el detective.

EVIDENCIA · ACCESO ANTICIPADO

¿Listo para el Caso #001?

Junio 2026. Gratis para quienes están en la lista. Después USD $19/mes.

Sin spam. Te avisamos solo cuando abrimos.